DOOM | SPAL PIEKŁO

Recenzja gry Doom Eternal – demon tkwi w szczegółach

Recenzja gry Doom Eternal – demon tkwi w szczegółach

Dekalog Dooma – 10 przykazań, które id Software dało FPS-om

10 przykazań, które id Software dało FPS-om

Obcy, Metallica i Gabe Newell – 7 rzeczy, których nie wiesz o Doomie

7 rzeczy, których nie wiesz o Doomie

Sprawdź nasz poradnik do Doom Eternal!

Sprawdź nasz poradnik do Doom Eternal!

Czy wiesz że ...

Pierwsze dwie odsłony serii Doom nie były tak naprawdę trójwymiarowe. Bohater cały czas poruszał się po jednej płaszczyźnie, ale pomieszczenia mogły mieć różną wysokość podłogi i sufitu, dzięki czemu możliwe stało się tworzenie bardziej skomplikowanych lokacji.

DOOM | SPAL PIEKŁO Najnowsze Newsy

Fanowskie Fallout: Vault 666 zabiera Dooma II na postapokaliptyczną przygodę z Ochłapem

11 marca 2025, 14:07

Oczekiwanie na Doom: Dark Ages warto umilić sobie świeżą modyfikacją Fallout: Vault 666, która przenosi drugą część cyklu studia id Software w realia popularnej postapokaliptycznej marki.

Lara Croft vs Doom Guy - zagłosuj w ćwierćfinałach Game MMA!

10 lutego 2025, 15:28

Najgroźniejsza pani archeolog versus niepowstrzymany pogromca demonów – który z nich okaże się lepszy? Głosujcie w nowym wydaniu Game MMA, gdzie to Wy decydujecie o zwycięzcy!

Klasyczny Doom pozwala już teraz zasmakować nowości z The Dark Ages, a niedawne reedycje dostały wsparcie modów multiplayer

29 stycznia 2025, 14:16

Macie ochotę sprawdzić już teraz uzbrojenie z Doom: The Dark Ages. Dzięki modyfikacji Darkfall możecie to zrobić w Doom II.

Denuvo w kolejnej wyczekiwanej grze. Doom: The Dark Ages podąża drogą poprzednich odsłon serii

29 stycznia 2025, 11:26

Denuvo nie ukryło się w Indianie Jonesie i Wielkim Kręgu, ale już Doom: The Dark Ages zostanie zabezpieczony tą technologią DRM.

Doom: The Dark Ages z wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Nawet na minimalnych potrzeba jest karta z obsługą ray tracingu

25 stycznia 2025, 13:35

Wyjątkowo wysokie wymagania sprzętowe do Doom: The Dark Ages przywołują wspomnienia sprzed kilkunastu lat, kiedy ogrywaliśmy Grand Theft Auto IV, który wyciskał siódme poty nawet z najmocniejszych pecetów.

Doom: The Dark Ages to prequel FPS-a z 2016 roku, lecz nie oznacza to, że twórcy nie mają pomysły na ciąg dalszy Doom Eternal

24 stycznia 2025, 16:40

Reżyser nadchodzącej strzelanki Doom: The Dark Ages nie wyklucza pracy nad kolejnymi projektami z serii w przyszłości. Hugo Martin z id Software twierdzi, że „nie miałby problemu z robieniem tego przez dłuższy czas”.

Czy wymagania ray tracingu to przyszłość gier PC? Specyfikacje systemowe Doom The Dark Ages sygnalizują niepokojący trend

24 stycznia 2025, 12:12

Tarcze, miecze, super shotgun - nigdy na żadnego Dooma nie czekałem tak niecierpliwie jak na The Dark Ages, a po pokazie obawiam się tylko o jedno

24 stycznia 2025, 10:54

Czy to będzie moja strzelanka roku? Możliwe. Czy to najbardziej epickie „power fantasy”, jakie widział świat? Prawie na pewno. Doom: The Dark Ages zapowiada się na krwawy spektakl, który zapamiętamy… na wieki. Tylko co stało się z zabójstwami chwały?

Doom: The Dark Ages bez multiplayera. Twórcy nie kryją zadowolenia: „Są rzeczy, które chcieliśmy zrobić od dawna, ale nie mogliśmy”

24 stycznia 2025, 10:20

Studio id Software potwierdziło, że Doom: The Dark Ages nie oferuje trybu multiplayer. Ponadto twórcy rozbudowali system poziomów trudności o szereg modyfikatorów.

Doom: The Dark Ages ma dość wysokie wymagania sprzętowe na PC. Cena gry również nie należy do najniższych

23 stycznia 2025, 23:38

Wraz z datą premiery poznaliśmy cenę i wymagania sprzętowe gry Doom: The Dark Ages. Jedno i drugie trudno uznać za niskie.

DOOM Seria Kultowa Seria gier FPS

Osadzona w realiach science fiction seria pierwszoosobowych strzelanek (FPS), której pierwsze odsłony okazały się prekursorami gatunku. Cykl wykreowało studio id Software, zaś w jego rozwój angażowały się również zespoły deweloperskie Midway Games oraz Nerve Software. Za twórców oryginalnego Dooma uważa się Johna Carmacka, Toma Halla oraz Johna Romero.

Pierwszy Doom ukazał się w 1993 roku na komputerach z systemem MS-DOS, by z czasem doczekać się konwersji na inne platformy sprzętowe. Gra zasłynęła możliwością poruszania się w trzecim wymiarze (w górę i w dół) oraz zupełnie nowym trybem w zabawie multiplayer: popularnym obecnie deathmatchem. Deweloperzy nie kazali fanom długo czekać na kontynuację. Druga część, Doom II: Hell of Earth, ukazała się rok później i korzystała ze sprawdzonych założeń znanych z pierwowzoru. Kolejne lata zaowocowały spin-offami Final Doom i przeznaczonym na konsolę Nintendo 64 Doom 64. Dalszy rozwój cyklu wstrzymano na jakiś czas, by ostatecznie w 2004 roku na półki sklepowe trafił Doom 3. Tytuł doczekał się jeszcze dodatku Doom 3: Ressurection of Evil w 2005. W 2008 oficjalnie potwierdzono prace nad czwartą główną odsłoną serii, jednak po zamieszaniu związanym z przejęciem id Software przez ZeniMax Media, prace nad nią wstrzymano w 2013. Rok wcześniej studio id Software zdecydowało się wypuścić Doom 3 BFG Edition, czyli odświeżoną wersję przeboju na silniku id Tech 5. Ostatecznie marka doczekała się rebootu w roku 2016, kiedy to ukazała się odsłona zatytułowana zwyczajnie Doom, odświeżająca założenia serii. W 2020 wydano jej sequel, Doom Eternal, rozwijający unowocześnioną formułę. Cykl uzupełniają również trzy spin-offy wydane na smartfony: Doom RPG, Doom Resurrection oraz Doom II RPG i przeznaczone na gogle rzeczywistości wirtualnej Doom VFR z 2017 r.

Wspólnym elementem wszystkich części jest postać głównego bohatera. Bezimienny heros (czasami określany jako Doom Guy) staje w nich do walki z hordami obcych i demonów zagrażających rodzajowi ludzkiemu. Fabułę uporządkowano i rozwinięto dopiero w Doom 3, gdzie protagonista okazuje się jedynym człowiekiem, któremu udało się przetrwać atak żądnych krwi demonów z innego wymiaru na marsjańską kolonię. Jak przystało na serię FPS-ów, w poszczególnych odsłonach cyklu gracz otrzymuje do dyspozycji spory arsenał broni, z legendarną dwururką i piłą mechaniczną na czele. Rozgrywka ma przy tym zręcznościowy charakter – szybkość reakcji i celne oko są ważniejsze niż stosowanie określonych strategii w trakcie walk.

Od samego początku swojego istnienia pierwsze gry z cyklu uznawane są za przełomowe jeżeli chodzi o aspekty wizualne. Za najważniejsze osiągnięcie serii uznaje się ustanowienie grafiki 3D jako standardu w pierwszoosobowych strzelaninach. Według szacunków studia id Software, łączna sprzedaż gier z uniwersum Doom sięga kilkunastu milionów egzemplarzy. Marka doczekała się także własnego komiksu, cyklu powieściowego (pióra Dafydd ab Hugha i Brada Linaweavera), gry planszowej, a także ekranizacji (film Doom z 2005 roku w reżyserii Andrzeja Bartkowiaka i wypuszczony w 2019 r. Doom: Annihilation).