DOOM | SPAL PIEKŁO

Recenzja gry Doom Eternal – demon tkwi w szczegółach

Recenzja gry Doom Eternal – demon tkwi w szczegółach

Dekalog Dooma – 10 przykazań, które id Software dało FPS-om

10 przykazań, które id Software dało FPS-om

Obcy, Metallica i Gabe Newell – 7 rzeczy, których nie wiesz o Doomie

7 rzeczy, których nie wiesz o Doomie

Sprawdź nasz poradnik do Doom Eternal!

Sprawdź nasz poradnik do Doom Eternal!

Czy wiesz że ...

Jeden z poziomów trudności w Doomie nosi nazwę Ultra-Violence. Nazwę tę autorzy zaczerpnęli z powieści Mechaniczna pomarańcza Anthony’ego Burgessa.

DOOM | SPAL PIEKŁO Najnowsze Newsy

Doom Eternal bez Invasion Mode, ale z nowymi wyzwaniami dla jednego gracza

2 lipca 2021, 19:17

Doom Eternal nie otrzyma Invasion Mode, który miał umożliwić „najeżdżanie” innych graczy. Zamiast tego id Software stworzy nowy tryb Hordy dla jednego gracza i odświeży Battlemode, pozwalający na starcia 2 vs 1.

Doom Eternal otrzymał dużą aktualizację; wsparcie DLSS, ray tracing i dwie nowe mapy

30 czerwca 2021, 10:56

Doom Eternal wzbogacił się właśnie o dużą aktualizację. Oprócz poprawek błędów i zmian w balansie gra otrzymała wsparcie Nividia DLSS 2.0 oraz ray tracingu, a także dwie nowe mapy.

Doom Eternal wreszcie obsłuży ray tracing i DLSS w nowej aktualizacji

1 czerwca 2021, 09:42

Doom Eternal RTX to aktualizacja, która wprowadzi do strzelanki id Software technologie ray tracingu i DLSS. Nvidia wesprze ją sterownikami dla kart graficznych GeForce.

Doom Eternal otrzymał płatne skiny; wcześniej obiecano brak mikrotransakcji

30 kwietnia 2021, 18:55

Pojawiły się kosmetyczne DLC do gry Doom Eternal, które możemy nabyć za prawdziwą gotówkę. Była to dość niespodziewana decyzja, ponieważ dyrektor kreatywny z id Software zapierał się przed premierą, że kontynuacja nie będzie zawierać żadnych mikrotransakcji.

Zwiastun Doom Eternal The Ancient Gods 2; premiera jutro

17 marca 2021, 16:39

W sieci pojawił się zwiastun The Ancient Gods – Part Two, czyli drugiej i ostatniej odsłony fabularnego dodatku do strzelanki Doom Eternal. Przy okazji dowiedzieliśmy się, że zadebiutuje ona już jutro.

Doom 3 VR Edition trafi na PS4

3 marca 2021, 16:43

Na PlayStation VR zmierza kolejne sześć produkcji. Jedną z nich będzie Doom 3: VR Edition, w ramach którego powrócimy do trzeciej części kultowej serii FPS-ów studia id Software w wirtualnej rzeczywistości.

Doom Eternal zarabia miliony bez lootboxów i mikrotransakcji

28 lutego 2021, 08:58

Doom Eternal to wielki sukces firmy Bethesda. Potwierdził to były pracownik studia id Software, według którego w 9 miesięcy gra wygenerowała ponad 450 milionów dolarów przychodu, mimo braku lootboksów i mikropłatności.

Slayer była kobietą... no, prawie. Reżyser Doom Eternal zdradza tajemnice gry

22 lutego 2021, 19:23

Czy Doom Eternal mógł mieć żeńską bohaterkę? Hugo Martin ze studia id Software twierdzi, że poważnie rozważano taką opcję.

Studio id Software tworzy grę VR. Doom Eternal VFR w drodze?

24 stycznia 2021, 10:36

Studio id Software pracuje nad nową grą VR. Możliwe, że chodzi o wersję Doom Eternal przystosowaną do wirtualnej rzeczywistości.

Doom zawita w Fall Guys: Ultimate Knockout jeszcze w styczniu

8 stycznia 2021, 12:44

Mediatonic odpowiedzialne za Fall Guys: Ultimate Knockout nie przestaje zaskakiwać nową zawartością. W grudniu rozpoczął się trzeci sezon rozbudowujący grę o zupełnie nowe wyzwania i stroje, a już 12 stycznia będzie można ubrać naszą postać w… kostiumy inspirowane dynamiczną strzelaniną - Doom.

DOOM Seria Kultowa Seria gier FPS

Osadzona w realiach science fiction seria pierwszoosobowych strzelanek (FPS), której pierwsze odsłony okazały się prekursorami gatunku. Cykl wykreowało studio id Software, zaś w jego rozwój angażowały się również zespoły deweloperskie Midway Games oraz Nerve Software. Za twórców oryginalnego Dooma uważa się Johna Carmacka, Toma Halla oraz Johna Romero.

Pierwszy Doom ukazał się w 1993 roku na komputerach z systemem MS-DOS, by z czasem doczekać się konwersji na inne platformy sprzętowe. Gra zasłynęła możliwością poruszania się w trzecim wymiarze (w górę i w dół) oraz zupełnie nowym trybem w zabawie multiplayer: popularnym obecnie deathmatchem. Deweloperzy nie kazali fanom długo czekać na kontynuację. Druga część, Doom II: Hell of Earth, ukazała się rok później i korzystała ze sprawdzonych założeń znanych z pierwowzoru. Kolejne lata zaowocowały spin-offami Final Doom i przeznaczonym na konsolę Nintendo 64 Doom 64. Dalszy rozwój cyklu wstrzymano na jakiś czas, by ostatecznie w 2004 roku na półki sklepowe trafił Doom 3. Tytuł doczekał się jeszcze dodatku Doom 3: Ressurection of Evil w 2005. W 2008 oficjalnie potwierdzono prace nad czwartą główną odsłoną serii, jednak po zamieszaniu związanym z przejęciem id Software przez ZeniMax Media, prace nad nią wstrzymano w 2013. Rok wcześniej studio id Software zdecydowało się wypuścić Doom 3 BFG Edition, czyli odświeżoną wersję przeboju na silniku id Tech 5. Ostatecznie marka doczekała się rebootu w roku 2016, kiedy to ukazała się odsłona zatytułowana zwyczajnie Doom, odświeżająca założenia serii. W 2020 wydano jej sequel, Doom Eternal, rozwijający unowocześnioną formułę. Cykl uzupełniają również trzy spin-offy wydane na smartfony: Doom RPG, Doom Resurrection oraz Doom II RPG i przeznaczone na gogle rzeczywistości wirtualnej Doom VFR z 2017 r.

Wspólnym elementem wszystkich części jest postać głównego bohatera. Bezimienny heros (czasami określany jako Doom Guy) staje w nich do walki z hordami obcych i demonów zagrażających rodzajowi ludzkiemu. Fabułę uporządkowano i rozwinięto dopiero w Doom 3, gdzie protagonista okazuje się jedynym człowiekiem, któremu udało się przetrwać atak żądnych krwi demonów z innego wymiaru na marsjańską kolonię. Jak przystało na serię FPS-ów, w poszczególnych odsłonach cyklu gracz otrzymuje do dyspozycji spory arsenał broni, z legendarną dwururką i piłą mechaniczną na czele. Rozgrywka ma przy tym zręcznościowy charakter – szybkość reakcji i celne oko są ważniejsze niż stosowanie określonych strategii w trakcie walk.

Od samego początku swojego istnienia pierwsze gry z cyklu uznawane są za przełomowe jeżeli chodzi o aspekty wizualne. Za najważniejsze osiągnięcie serii uznaje się ustanowienie grafiki 3D jako standardu w pierwszoosobowych strzelaninach. Według szacunków studia id Software, łączna sprzedaż gier z uniwersum Doom sięga kilkunastu milionów egzemplarzy. Marka doczekała się także własnego komiksu, cyklu powieściowego (pióra Dafydd ab Hugha i Brada Linaweavera), gry planszowej, a także ekranizacji (film Doom z 2005 roku w reżyserii Andrzeja Bartkowiaka i wypuszczony w 2019 r. Doom: Annihilation).