DOOM | SPAL PIEKŁO

Recenzja gry Doom Eternal – demon tkwi w szczegółach

Recenzja gry Doom Eternal – demon tkwi w szczegółach

Dekalog Dooma – 10 przykazań, które id Software dało FPS-om

10 przykazań, które id Software dało FPS-om

Obcy, Metallica i Gabe Newell – 7 rzeczy, których nie wiesz o Doomie

7 rzeczy, których nie wiesz o Doomie

Sprawdź nasz poradnik do Doom Eternal!

Sprawdź nasz poradnik do Doom Eternal!

Czy wiesz że ...

Pierwsza gra z serii Doom była dystrybuowana w systemie shareware. Autorzy pozwalali pograć za w pierwszy epizod kampanii za darmo i dzielić się taką wykastrowaną wersją strzelaniny. Kolejne epizody trzeba było dokupić.

DOOM | SPAL PIEKŁO Najnowsze Newsy

Doom na klocku LEGO

23 czerwca 2022, 11:09

W ramach aktywności „Will it run DOOM” jeden z konstruktorów uruchomił tę grę na klocku LEGO. No, może nie dosłownie na klocku, ale posłużył on jako wyświetlacz.

CountryCide - zachwycający mroczny mod do Dooma 2 z nową wersją

11 kwietnia 2022, 13:35

Ukazała się wersja 1.1 wyśmienitego moda CountryCide. Projekt przenosi graczy do mrocznego, dieselpunkowego uniwersum wzbogaconego elementami mitologii Cthulhu.

Zobacz, jak 30-letni Doom pięknieje za sprawą ray tracingu. Nowy mod

1 kwietnia 2022, 20:06

Doom z włączonym ray tracingiem prezentuje się naprawdę nieźle. Nie, wcale nie chodzi o Dooma Eternal czy Dooma z 2016 roku. Mowa o pierwszej odsłonie serii, wydanej prawie trzydzieści lat temu.

Doom 2 z nowym poziomem od Johna Romero; wpływy trafią do ofiar wojny na Ukrainie

3 marca 2022, 18:09

Legenda branży gier wideo, John Romero, stworzył nowy poziom do Dooma 2 z 1994 roku. Gracze mogą go nabyć za pięć euro, a cały przychód trafi do organizacji charytatywnych udzielających pomocy ofiarom wojny na Ukrainie.

1200 godzin, aby odtworzyć Dooma w Minecrafcie; mapa fana gotowa do pobrania

11 stycznia 2022, 14:47

1200 godzin w ciągu dwóch lat – tyle zajęło wytrwałemu graczowi stworzenie w Minecrafcie mapy inspirowanej Doomem. Można na niej nawet rozegrać kampanię fabularną.

Szczury nauczyły się grać. Niedługo zobaczycie je na Twitchu

16 grudnia 2021, 10:45

Szczury zasmakowały gier wideo. Na razie nie na lodówce, a przy pomocy specjalnego zestawu VR, ale niewykluczone, że zobaczymy je na Twitchu.

Powstaje nowy Doom lub Quake; id Software szuka pracowników

31 października 2021, 14:07

id Software, twórcy Dooma i Quake, szuka pracowników do projektu, który opisuje jako „kultowego FPS-a akcji”, utrzymanego prawdopodobnie w konwencji fantasy lub sci-fi. Jest więc spora szansa, że na horyzoncie czai się nowa odsłona jednej z legendarnych marek.

W Dooma można zagrać na... Twitterze; poznajcie Tweet2Doom

18 października 2021, 20:22

Dooma można uruchomić na wszystkim. Nawet w serwisie społecznościowym nijak nie wyglądającym jak platforma do gry w FPS-y.

Doom Eternal bez Invasion Mode, ale z nowymi wyzwaniami dla jednego gracza

2 lipca 2021, 19:17

Doom Eternal nie otrzyma Invasion Mode, który miał umożliwić „najeżdżanie” innych graczy. Zamiast tego id Software stworzy nowy tryb Hordy dla jednego gracza i odświeży Battlemode, pozwalający na starcia 2 vs 1.

Doom Eternal otrzymał dużą aktualizację; wsparcie DLSS, ray tracing i dwie nowe mapy

30 czerwca 2021, 10:56

Doom Eternal wzbogacił się właśnie o dużą aktualizację. Oprócz poprawek błędów i zmian w balansie gra otrzymała wsparcie Nividia DLSS 2.0 oraz ray tracingu, a także dwie nowe mapy.

DOOM Seria Kultowa Seria gier FPS

Osadzona w realiach science fiction seria pierwszoosobowych strzelanek (FPS), której pierwsze odsłony okazały się prekursorami gatunku. Cykl wykreowało studio id Software, zaś w jego rozwój angażowały się również zespoły deweloperskie Midway Games oraz Nerve Software. Za twórców oryginalnego Dooma uważa się Johna Carmacka, Toma Halla oraz Johna Romero.

Pierwszy Doom ukazał się w 1993 roku na komputerach z systemem MS-DOS, by z czasem doczekać się konwersji na inne platformy sprzętowe. Gra zasłynęła możliwością poruszania się w trzecim wymiarze (w górę i w dół) oraz zupełnie nowym trybem w zabawie multiplayer: popularnym obecnie deathmatchem. Deweloperzy nie kazali fanom długo czekać na kontynuację. Druga część, Doom II: Hell of Earth, ukazała się rok później i korzystała ze sprawdzonych założeń znanych z pierwowzoru. Kolejne lata zaowocowały spin-offami Final Doom i przeznaczonym na konsolę Nintendo 64 Doom 64. Dalszy rozwój cyklu wstrzymano na jakiś czas, by ostatecznie w 2004 roku na półki sklepowe trafił Doom 3. Tytuł doczekał się jeszcze dodatku Doom 3: Ressurection of Evil w 2005. W 2008 oficjalnie potwierdzono prace nad czwartą główną odsłoną serii, jednak po zamieszaniu związanym z przejęciem id Software przez ZeniMax Media, prace nad nią wstrzymano w 2013. Rok wcześniej studio id Software zdecydowało się wypuścić Doom 3 BFG Edition, czyli odświeżoną wersję przeboju na silniku id Tech 5. Ostatecznie marka doczekała się rebootu w roku 2016, kiedy to ukazała się odsłona zatytułowana zwyczajnie Doom, odświeżająca założenia serii. W 2020 wydano jej sequel, Doom Eternal, rozwijający unowocześnioną formułę. Cykl uzupełniają również trzy spin-offy wydane na smartfony: Doom RPG, Doom Resurrection oraz Doom II RPG i przeznaczone na gogle rzeczywistości wirtualnej Doom VFR z 2017 r.

Wspólnym elementem wszystkich części jest postać głównego bohatera. Bezimienny heros (czasami określany jako Doom Guy) staje w nich do walki z hordami obcych i demonów zagrażających rodzajowi ludzkiemu. Fabułę uporządkowano i rozwinięto dopiero w Doom 3, gdzie protagonista okazuje się jedynym człowiekiem, któremu udało się przetrwać atak żądnych krwi demonów z innego wymiaru na marsjańską kolonię. Jak przystało na serię FPS-ów, w poszczególnych odsłonach cyklu gracz otrzymuje do dyspozycji spory arsenał broni, z legendarną dwururką i piłą mechaniczną na czele. Rozgrywka ma przy tym zręcznościowy charakter – szybkość reakcji i celne oko są ważniejsze niż stosowanie określonych strategii w trakcie walk.

Od samego początku swojego istnienia pierwsze gry z cyklu uznawane są za przełomowe jeżeli chodzi o aspekty wizualne. Za najważniejsze osiągnięcie serii uznaje się ustanowienie grafiki 3D jako standardu w pierwszoosobowych strzelaninach. Według szacunków studia id Software, łączna sprzedaż gier z uniwersum Doom sięga kilkunastu milionów egzemplarzy. Marka doczekała się także własnego komiksu, cyklu powieściowego (pióra Dafydd ab Hugha i Brada Linaweavera), gry planszowej, a także ekranizacji (film Doom z 2005 roku w reżyserii Andrzeja Bartkowiaka i wypuszczony w 2019 r. Doom: Annihilation).